在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研究和应用,也是我一个感兴趣的领域,本文基于前面微信系列文章的基础上,再对微信小店的内容进行一个系列化的介绍,希望对大家理解和使用上有所帮助,同时也把我自己的微信系列文章推向纵深的领域和方向。

1、微信小店的申请和搭建

微信小店的资质是必须为认证的公众号,并且需要认证后进行独立的申请,提交相关的企业信息和财务相关信息,手续和盖章的文件相对有点繁琐,不过为了好好研究和应用微信小店的功能,这些都没什么了,就按照他们的要求一步步提供相应的材料即可。

通过后,在自己的接口功能列表里面,可以看到对应的接口已经获取到了。

图片 1

有了这些功能模块,第一步,我们就可以在微信公众号的管理平台上添加对应的商品信息,然后搭建好自己的微信店铺了。

我们进入微信小店,可以看到微信小店的响应功能操作界面。

图片 2

我们第一步是需要添加对应的商品信息,从分类里面选择适合自己的分类,然后添加对应的商品信息和图片。

图片 3

最后,我们添加完成了自己的商品列表(包括商品信息和商品分组的处理),完成后,类似的界面如下所示。

图片 4

为了把商品合理的展示出来,微信小店引入了一个货架的概念,就是把商品分门别类的很好展示给客户,货架就是类似一个布局良好的展柜,我们可以定义不同的货架,然后公布不同的URL进行体验。

图片 5

构建好货架信息后,我们就可以把货架的URL放到微信的菜单里面去了,这样我们就可以查看到自己的微信小店了。

当然店铺可以下单并进行处理了,客户下了订单,我们可以为微信小店的管理界面上进行订单的发货管理等操作。

图片 6

 

在我们发货后,系统会有一个信息提示给对应购买者的微信号,如下所示。

图片 7

 

如果需要了解我的微信小店的功能,可以扫描下面二维码进行关注我们的认证公众号:广州爱奇迪

图片 8

 

2、微信小店的对象模型

通过前面第1小节的学习,我们可能已经了解到了大概的微信小店的相关对象模型了,基本上就是包括了,常规的商品、商品分组、货架、库存、订单这些,还有商品分类,商品分类属性、商品分类SKU、快递邮寄模板、图片管理等功能。

为了更有效了解整个对象模型,我绘制了一些图形以帮助了解这些对象模型。

图片 9

上面的图形,很好地阐述了这些对象的关系,基本上就是,我们第一接触的就是货架管理,通过货架入口,绑定了显示的商品分组和数量,我们就可以看到对应的商品信息,而商品通过图片、分类、属性、SKU等信息构建一个完整的商品对象,另外在货架的入口里面,我们可以对商品进行下订单,因此设计到订单和库存的管理,订单的发货需要有运费模板进行关联,从而实现完整的一个微信店铺的流程处理。

当然其中每个模型都有其对应的API接口,为了更加方便了解微信小店提供的功能接口,我通过图形列出上面涉及到的对象的功能接口,如下所示。

图片 10

除了商品的对象模型接口,还有下面的一些接口。

图片 11

 

3、微信小店API的使用

上面通过图示的方式,介绍了微信小店的相关对象和接口功能,这些我只是根据微信API提供的内容进行了汇总而已。

要了解更加详细的接口说明,我们还是需要参考微信的官方接口说明。

图片 12

但是通过上面图示的接口功能图,我们可以整理出对应的微信小店的API接口和实现了。

下面的接口类和接口实现类,就是根据上面的分析和微信店铺的文档说明进行整理的C#开发封装处理。

由于接口涉及的内容比较多,因此我通过几个接口进行一定的见解,其他的如此类推。

例如对于微店商品的管理,我定义了下列的接口代码。

    /// <summary>
    ///微小店管理的商品API接口
    /// </summary>
    public interface IMerchantApi
    {
        #region 商品信息
        /// <summary>
        /// 创建商品
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="merchantJson">商品对象</param>
        AddMerchantResult AddMerchant(string accessToken, MerchantJson merchantJson);

        /// <summary>
        /// 删除商品
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="productId">商品ID</param>
        CommonResult DeleteMerchant(string accessToken, string productId);

        /// <summary>
        /// 修改商品
        /// product_id表示要更新的商品的ID,其他字段说明请参考增加商品接口。
        /// 从未上架的商品所有信息均可修改,否则商品的名称(name)、商品分类(category)、商品属性(property)这三个字段不可修改。
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="merchantJson">修改商品的信息</param>
        CommonResult UpdateMerchant(string accessToken, MerchantJson merchantJson);

        /// <summary>
        /// 根据ID查询商品信息,如果成功返回MerchantJson信息,否则返回null
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="productId">商品的Id</param>
        MerchantJson GetMerchant(string accessToken, string productId);

通过有效的封装处理,他们的一些实现代码也很简单,如下所示。

        /// <summary>
        /// 创建商品
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="merchantJson">商品对象</param>
        /// <returns></returns>
        public AddMerchantResult AddMerchant(string accessToken, MerchantJson merchantJson)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/create?access_token={0}", accessToken);
            string postData = merchantJson.ToJson();

            return JsonHelper<AddMerchantResult>.ConvertJson(url, postData);
        }

        /// <summary>
        /// 删除商品
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="productId">商品ID</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult DeleteMerchant(string accessToken, string productId)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/del?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                product_id = productId
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

基于文章篇幅的考虑,下面系列文章再进行单独的模型介绍和讲解。

 

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

 C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)–微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)–在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)–微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)–用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)–关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)–文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)–微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)–开始使用微信接口

 

相关文章