分类:壹定发老虎机娱乐平台

      Alfresco 是一个开源的企业内容管理系统(ECM),功能相对于微软的SharePoint, Documentum与FileNet这样的产品。 支持多国语言, 支持LDAP, NTLM, Kerberos,活动目录,支持与Ms Sharepoint,Google Docs的集成, 跨平台,支持Windows/Unix系统。基于Java平台开发,通过开源的Tomcat+MySQL+L […]

阅读更多

帕雷托曾提出,在意大利80%的财富为20%的人所拥有,并且这种经济趋势存在普遍性。后来人们发现,在社会中有许多事情的发展,都迈向了这一轨道。世界上有很多专家正在运用这一原理来研究、解释相关的课题。例如,这个原理经过多年的演化,已变成当今管理学界所熟知的“80/20原理”,即百分之八十的价值是来自百分之二十的因子,其余的百分之二十的价值则来自百分之八十的因子。帕雷托原理是指世界上充满了不平衡性,比如 […]

阅读更多

命令行的艺术 前言 基础 日常使用 文件及数据处理 系统调试 单行脚本 冷门但有用 仅限 OS X 系统 仅限 Windows 系统 更多资源 免责声明 熟练使用命令行是一种常常被忽视,或被认为难以掌握的技能,但实际上,它会提高你作为工程师的灵活性以及生产力。本文是一份我在 Linux 上工作时,发现的一些命令行使用技巧的摘要。有些技巧非常基础,而另一些则相当复杂,甚至晦涩难懂。这篇文章并不长,但 […]

阅读更多

软件开发中,我们经常遇到两个实体数据拥有M:N的关系,在设计表的时候需要体现这种关系。为了方便描述,我举个例子。假设我们需要开发一个幼儿园学生和兴趣班管理系统。学生和兴趣班就是两个实体,两者的关系如下: 学生可以发生变化,每个学生选择的兴趣班可以发生变化,每个学生选择的兴趣班个数可以不一样 兴趣班可以发生变化,兴趣班中的学生个数可以发生变化,兴趣班中的学生个数可以不一样 实际上这就是一种典型的M: […]

阅读更多

游戏之所以让人上瘾是因为它满足了人的心理需要:一个人在现实生活很平庸无聊,而在游戏中却可以呼风唤雨、横三千军。打游戏有三个境界。是一件可大可小的事情。如果你随便玩,你只能体验到小小的快乐。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔,你会获得更大的乐趣或痛苦。只有你进入更高的境界,你才能成为游戏界的泰格·伍兹。第一个是好玩。首先是“现实感”或者是“超现实感”。一个游戏让人觉得好玩,凭的就是它能让玩家特别逼真的 […]

阅读更多

如果你要为一个会计事务所设计软件,那么本文内容明显属于幼儿园水平。但是如果你只是在一个小软件中加一点财务功能,那么本文可以提供一点思路。假设我们需要开发一个幼儿园学生管理系统,其中有个子项功能是收费管理。 首先我们要设计两张记录表,分别记录消费行为和支付行为。这里需要强调的是消费行为和支付行为万万不可设计成1:1的关系,最少应该是N:1的关系,因为现实生活中,学生家长完全可以一次性支付多个多个消费 […]

阅读更多

Git是一个分布式文件版本管理系统。Git 直接记录文件快照,而非差异比较,所以在切换分支速度极快,几乎是秒切。所有操作基本上都是本地执行,时刻保持数据完整性,每台机器上都有完整的 Git 提交历史,即使不联网,也能任意切换到历史版本。多数操作仅添加数据,也就是说,操作都是可恢复的。 初始化目录 # 创建空的 Git 目录 git init git add README git commit -m […]

阅读更多

前言 GitHub已经成为首选的代码托管平台,因为它又很多很棒的功能,操作简单,几乎所有的开发者都喜欢它。但是搭建GitLab过程并没有想象中的简单,利用Bitnami当然也是一种偷懒的好选择。Gogs (Go Git Service) 是一款极易搭建的自助 Git 服务,Gogs 的目标是打造一个最简单、最快速和最轻松的方式搭建自助 Git 服务。使用 Go 语言开发使得 Gogs 能够通过独立 […]

阅读更多

一般软件都有一些重要的实体对象,这些对象属于该软件的核心数据,对于这些对象需要制定合适的删除策略。首先我们讲一下最简单的删除策略,那就是不删除,一旦产生就长期存在。比如说,你现在为一个蛋糕店开发一个会员卡系统,每张卡除了卡号,还有用户姓名、手机号、购买记录。该用户卡支持以下三种业务 只要是出示会员卡就打八折 每次消费满十次就返十元现金 每次消费满一百元就返十元现金 这种卡只要有人进店消费就免费送, […]

阅读更多

上一讲说了rabbitmq在windows环境的部署,而今天主要说一下消息在产生后,如何去查看消息,事实上,rabbitmq为我们提供了功能强大的管理插件,我们只要开启这个插件即可,它也是一个网站,端口是15672,走Http协议的,它每秒会从消息服务器中拉取最新的消息,以便让我们看到最新的queue! 一 开始消息管理系统 1 打开命令行工具 2 输入下面指令来开启消息管理系统 rabbitmq […]

阅读更多

再小的软件都会有三个阶段 源代码,比如说 hello.java 二进制,比如说 hello.class 运行时,比如说 java hello.class 如果是个人写点代码玩玩,那么无所谓了,最好的方法是用一个IDE,将三者统一起来,既省心也省力。但如果是一家公司,十多人的开发团队,并且同时开发多个功能相近的产品,那么管理源码和产品形态就很重要了。 比如说某某校园软件公司,准备开发三个产品,都是B […]

阅读更多

一、  H3 BPM部件介绍 H3_V9.0门户功能主要由两部分功能组成:前台展示和后台管理; 1.   前台展示 前台展示参考sharepoint部件管理,用于将用户添加的webpart部件在页面上进行展示;如图1。                                                       图1 门户界面 1.1   展现模式 前台展现模式有两种,当以管理员账号 […]

阅读更多

尽管找到了死者生前用过的杯子,但遗憾的是,除了死者自己的指纹和DNA外,依旧没有任何发现。对此,贾斌甚至想到,会不会是死者自己带了一杯含有快卡胺的饮料来到了这间舞厅?然而,根据舞厅中控系统的记录,这个杯子确确实实是由SiAW 送到死者的桌上,并在死者离座后收回的。 原来,为了方便管理和辨识,舞厅里的所有设备和用品都有相应的编码和标记,哪怕只是一个杯子,都在杯身上印有一串号码。这样,舞厅中的物品一旦 […]

阅读更多

➠更多技术干货请戳:听云博客 时至今日,接触kubernetes也有一段时间了,而我们的大部分业务也已经稳定地运行在不同规模的kubernetes集群上,不得不说,无论是从应用部署、迭代,还是从资源调度管理等方面都有其难以言喻的优势,但是随着业务的不断增长,以及服务的多元化,容器的体量与管理的难度也随之增长。 浅述Kubernetes集群日常管理维护中的一些痛点: 1.较为庞大的集群规模及容器数量 […]

阅读更多

最近一直没有继续编写Qt学习心得,因为开始学的东西比较杂,也没有形成一个系统,所以一直没有提笔。而且,每天要上班,还要抽出时间来学Qt,时间比较紧张,非常抱歉。 我在看了一段时间的Qt学习之路教程之后,就被网友指点我可以直接开始从界面操作编写,会比较容易入门,我便开始了界面编程之路。先来看看我采用界面编程完成的主界面。 图中可见,有部分乱码,这是QSQLITE数据库导入的中文导致的乱码显示。我通过 […]

阅读更多
网站地图xml地图