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一、前言      一个object的属性允许其他object监督和改变他的状态。但是在一个设计良好的面向对象程序中,直接访问一个object的内部状态是不可能的。相反,存取器(getter setter)方法是一个抽象相互作用object的底层数据。   通过访问器方法与属性进行交互 @property指令的目标是通过自动的创建这些存取器方法使创建和配置属性变得更加简单。它允许你在语义级别上指定 […]

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